У Китаї розробили ігрові майданчики з використанням цифрових технологій
У Гонконгському комплексі Cyberport створили ігровий майданчик SmartUs, на якому традиційне обладнання для ігор поєднали із цифровими технологіями. На майданчику діти використовують спеціальні "розумні картки", схожі на проїзні квитки у метро.
У Гонконгському комплексі Cyberport створили ігровий майданчик SmartUs, на якому традиційне обладнання для ігор поєднали із цифровими технологіями.
На майданчику діти використовують спеціальні "розумні картки", схожі на проїзні квитки у метро. Завдяки їм комп'ютер відстежує прогрес в іграх, де потрібно докладати і фізичних, і розумових зусиль.
Мелорі Со (учениця): “Ця гра - більш активна. Коли граєш в комп'ютерні ігри, то просто сидиш і рухаєш мишкою”.
Мета цих забавок - розвивати у дітей рухові навички, м'язи, координацію, а також пам'ять, стратегію і навіть математичне мислення.
Коли час для ігор завершується, діти заходять на спеціальний веб-сайт, де вони можуть побачити свої записи і рейтинги.
Фінській компанії-розробнику SmartUs довелось спочатку вирішити досить складну проблему - знайти правильну "формулу" для веселощів.
Йоакім Хейно (Lappset Group Ltd., розробник SmartUs): “Загальною проблемою для всіх країн є те, що ігри на вулиці втрачають популярність. Діти граються менше, ніж раніше, тому мета SmartUs - повернути їх назад. Таким чином, основна ідея в тому, що діти можуть гратись на вулиці, а потім повернутися додому та за допомогою комп'ютерів порівняти свої оцінки. Вони можуть сказати: "Сьогодні я №1 у світі, або № 102. Тому я повернуся і спробую покращити результати". Завдяки цьому дітей на вулицях стане більше”.
Розробники SmartUs виявили, що Гонконг - одне з найкращих місць в Азії, щоб збудувати такий майданчик. Тут дітей з раннього віку намагаються чомусь навчити. Але здебільшого це - пасивне навчання. Тому розробники хотіли дізнатись, як активне навчання вплине на цих дітей.
Фінська компанія вже отримала замовлення на будівництво таких майданчиків у материковій частині Китаю, Південній Кореї та Японії.
